太空猫险家(Space Cats Tactics)

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游戏特色 激动人心的太空回合战术游戏。……但这份工作远比你所想的重要:现在你正在紧跟着政府的飞船并为你的生命奔波!……每一次的遭遇都会有不同的结果,每一个的决定都会影响你的命运,所以明智选择:你可以是一名正义的英雄,也可以是一名复仇的海盗

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十月开发日志

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虽然后续可能会有一些需要他支援场景的设计工作,但是长达三年多的主要角色设计工作可以告一段了!……本月开发任务做了很多比之前每个月多了很多,其实原因是我失业了,在以目前的现状盲目找工作或者想别的办法保证收入等选择的考虑中……独立游戏的开发最大的问题就是技术无法达到自己想法的高度,但是在经历3年多的开发学习,我的能力与最初有了一提升

为了生存(2urvive)

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经典的僵尸题材,玩家将身处一个充满了僵尸病毒的世界,避免自己感染的同时,还要生存下去。……感染的人也越多,玩家需要运用自己的决策能力,带领自己的小队在这个世界之中生存下去,看看你能在游戏中生存多久

杉果娘:杉果日报:《刺客信条幻影》即将官宣;动视暴雪游戏确认加入XGP

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V 社内关于 Steam Deck 的开发和设计一直在进行。”……这将严重影响索尼的收入能力和用户基础,从而影响主机游戏领域的整体竞争情况,最终影响玩家的选择权和利益。……《光环:无限》更新集体跳票,取消分屏合作模式343 工作室更新了《光环:无限》的路线计划图,其中原定于

下一站江湖 2(下一站江湖Ⅱ)

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开发:白玉京工作室。发行:白玉京工作室。Next stop Jianghu II。……《下一站江湖Ⅱ》是白玉京工作室“下一站江湖”系列中的第二款单机沙盒武侠游戏:1、坚持纯单机、无需联网的游戏体验……2、坚持买断+DLC 收费 3、坚持创新迭代:无缝开放地图+市井江湖 4、走自己的江湖路,圆大家的武侠梦

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分,得分累计到一程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层……,改为冷却充能方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作……,游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度会放缓一段时间

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行

奇亿音乐:浅析各类配音的不同

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在新闻播音之前,播音员提前认真熟悉稿件,调整平稳的情绪至良好的播音状态,以便提高工作效率,发挥好工作职能……在外景采访或主持节目事还要具备一的随机应变能力以及应对现场可能发生的一些突发状况。……游戏配音 游戏配音所塑造的语言形象是一个鲜活的、具体的、有个性特征的人,所以配音的关键是符合游戏角色形象

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……一、融合了回合与弹幕的系统 - 回合弹幕玩法 1-1 什么是回合弹幕系统?……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能

版本:Early Access


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